Привет, на связи Octothorp Team! Вот и закончилась самая счастливая пора года - лето, но оно получилось жарким не только по погоде, но и по обновлениям на Доброграде. Настало время провести обзор всего того, что было сделано за август, листаем вниз!
Оружейное обновление
Новая стрельба, 50 видов пушек, режимы стрельбы, подавление
Начнем с самого сладкого и большого - оружейного обновления! Была полностью переработана и перенастроена система стрельбы, отдача и разброс у всего оружия, ассортимент боевого вооружения теперь насчитывает целых 50 различных видов, у некоторого оружия появились режимы стрельбы, у снайперских винтовок появилась возможность динамически изменять кратность прицеливания, а также было добавлено подавления во время огня!
Обо всем этом в нашем ролике:
Больше информации в скором времени можно будет получить на нашей Вики, но уже сейчас в описании оружия мы добавили, какие модификации они поддерживают!
Истории города Доброград
Место встречи изменить нельзя
Мы решили попробовать вернуться к истокам и на замену Второму Новому Доброграду поставили Истории города Доброград со старой, но обновленной и освеженной картой. На данный момент мы решаем, как поступать с этим сервером, поэтому какие-то апдейты по нему мы дадим позже. А пока, для тех, кто пропустил, посмотрите на карту!
Доработка полицейского детектива
Новый полезный функционал и баланс профессии
Подправили баланс для полицейских детективов и оптимизировали их работу, чтоб к ним возникало меньше вопросов и им было удобнее играть:
- Установили лимит - 3 игрока на профессию
- Добавили возможность снять пояс на ноге
- Добавили новую частоту в рацию
- Изменили иконку в TAB-меню, чтобы выделить среди игроков
- Также добавили изюминку профессии: игроки рядом не слышат то, о чем говорят детективу в рацию. Поэтому теперь операции могут проходить скрытно до тех пор, пока детектив сам не начнет говорить в рацию!
Для детективов добавили функцию: проверка статуса взлома двери!
- На сцене преступления теперь можно осмотреть замки на следы взлома и понять, когда была взломана дверь, с каким успехом она была взломана
- При первой попытке открыть дверь ключом игрок (владелец/совладелец/другой игрок, имеющий ключ, как предмет) может понять, что с дверью кто-то пытался возиться!
Различные изменения
Мелкие задачи, реализованные предложения
- Заменили таран для полицейских. Теперь в руках офицеров красуется реалистичный таран, а не стандартная ракетница на плече!
- Добавили новую удобную систему друзей. Благодаря ей можно выдать нужный доступ и не бояться, что у знакомого будет что-то лишнее
- Вернули звук взлома отмычкой и изменили его! Теперь он звучит довольно реалистично и не создает ощущения, что где-то упала наковальня из Майнкрафта 🥴
- Добавили поддержку отображения модельки телефона в руке!
- Добавили возможность изменить бинд на включение поворотников и аварийки. Теперь управление авто станет более удобным
- Добавили Advanced Material Reborn взамен старому моду. Теперь постройки смогут стать более детализированы благодаря более гибкой настройке материалов
- Убрали ненужную модель противогаза для SWAT
- Починили щит спецназа и теперь он не простреливается
- Добавили алфавитную сортировку при добавлении совладельца в дверь
- Убрали стандартные подсказки Gmod при входе на сервер
- Добавили скидку на плюшку с кармой
- Полицейские теперь видят все профессии игроков
- Создали различные полезности для администрации
Решенные баги
Продолжаем выгонять тараканов из нашей игры
- Теперь у Добродеев все двери в помещении имеют 6 пинов
- Некоторые предметы нельзя было убрать в ZIP-пакет, это исправлено
- Хранилище новичков (до 5 часов игры) теперь ограбить нельзя, когда он выходит с сервера (раньше можно было)
- Поправили всякие секретные внутренние штуки для стабильности работы сервера и внутриигровых систем
- Починили уведомления о банах для администрации
- Поправили логирование при добивании игрока
- При сборке торгового автомата теперь есть окошко для выбора модели
- Починили предпросмотр предмета при крафте
- Очистка вызовов теперь работает корректно
- Метла городского рабочего теперь выдается в скролл-бар и не вызывает ошибок с тем, что ее нельзя поднять или можно выкинуть
- Вернули полоску при таскании предметов
- Починили задания для работы Richardson Atlantics
- Устранили парочку лагов сервера
Итоги и дальнейшие планы
Последний месяц лета - вперед!
Ну что, самое время подвести итоги и немного рассказать о наших дальнейших планах, а нам есть чем поделиться:
- Отменили и перенесли на неизвестное время табачное обновление, потому что для его реализации требуются большие затраты по работе для выполнения не особо большой задачи. Мы продолжим исследование этого обновления и как только что-то станет ясно, мы дадим об этом знать
- Начали работу над переработкой еды, сытности и крафтов - у нас есть мысли как вывести из оборота пиццу Вулкано и сделать заведения на разную тематику в разы популярнее
- Уже ведем работу над завершением полицейского обновления, осталось совсем немного и мы реализуем последние фичи, которые закладывали в этот апдейт
- Ведем работу над Secret Feature и возможно сможем рассказать о ней уже этой осенью, это вы сможете узнать чуть позже исходя из нашей роадмапы на осень 2024 года
За это лето наши разработчики выполнили 151 задачу, закрыли несколько крупных пунктов в нашей роадмапе, также было реализовано множество предложений, за которые вы голосуете в нашем Дискорде, уничтожено более 50 багов различной степени важности. На результатах лета мы не останавливаемся и продолжаем работу в том же темпе, оставайтесь с нами, следите за новостями и совсем скоро снова услышимся 👋